热血江湖系统玩法介绍
2018-07-10 作者:1.1关卡简介
关卡是本游戏的主要PVE玩法,玩家在闯关中一步步熟悉游戏,获取游戏进行所需的货币及物品。
1.2关卡规则
在游戏主界面上每次击杀指定波数的小怪即可开启关卡boss,成功挑战后进入下一个关卡章节,若挑战未成功则重新开始本关小怪战斗。
一个章节通关,需要挑战指定波数的小怪,并击杀本关关卡boss,才能进入下一关章节。
副本是给玩家每日固定获取游戏进行所必需的道具的玩法。
副本系统分三大部分:材料副本、挑战副本和装备副本
不同的副本对应不同的道具产出。
每个副本根据玩家VIP等级不同拥有不同的每日挑战次数。
副本挑战次数每日24:00点刷新。
BOOS战系统是玩家获取游戏内人物装备的主要途径;
BOOS战分为七大部分:
个人BOSS每日可被挑战一次,每日24时刷新挑战次数;
世界BOSS在被击杀后一定时间内复活,可被继续挑战;
野外BOSS每日指定时间段内每15分钟刷新一次,玩家必须在13分钟内将BOSS击杀,否则BOSS将逃跑,野外BOSS为杀戮场景,玩家必须先击败其他玩家才可击杀BOSS,BOSS只归属一人;
BOSS之家分为低、中、高3种,分别对应刷新时间10/15/20分钟,逃跑时间8/12/16分钟,挑战BOSS之家需要消耗钥匙道具,或者VIP达到1/2/3则可免费挑战对应的3类BOSS,。BOSS之家为杀戮场景,玩家必须先击败其他玩家才可击杀BOSS,BOSS只归属一人;
精英BOSS每日指定时间段内每一段时间刷新一次,玩家必须在BOSS逃跑时间内将BOSS击杀,否则BOSS将逃跑,等级越高的BOSS刷新和逃跑的时间越长,精英BOSS为杀戮场景,玩家必须先击败其他玩家才可击杀BOSS,BOSS只归属一人,挑战精英BOSS需要消耗精英之证;
公会BOSS被杀后每隔一段时间刷新,公会BOSS可无限次挑战,但每天只有10次十倍掉落,公会BOSS为杀戮场景,不同公会玩家强制PK,同公会不PK,击杀其他玩家时,最终击杀玩家有几率获得对方身上的装备或升星材料,助攻玩家无奖励;
转生BOSS每晚21点~21点10分开启,玩家只能进入对应转生数的转生BOSS;
挑战附近的玩家,胜利后可获得奖励和积分,通玩家获取的积分数量进行排名,排名越高每日获得的奖励越多,排行榜每天重置一次。
秘籍功能是一个偏向于PVP的玩法系统,分为秘籍研习与秘籍掠夺两个方面;
在秘籍研习中玩家可以抽取随机品质的秘籍进行研习,研习结束后获得奖励;
在秘籍掠夺中玩家可以抢夺其他玩家正在研习的秘籍,夺取对手的一部分物资;
演习次数与掠夺次数每日24时刷新;
挑战段位接近的玩家,胜利后可获得奖励和积分,通玩家获取的积分数量进行排名,排名越高每日获得的奖励越多,排行榜每周重置一次。
玩家通过点击探索每层的坐标格子,其中有一个格子可通往下一层,探索格子会消耗次数,次数每隔一段时间恢复一次,探索时若点击探索的那格以被其他玩家占领则双方进行战斗,战斗胜利可获得奖励并和对方交换格子。
公会系统是《热血江湖H5》的核心社交玩法,该系统最大的特色就是丰富玩家之间的协作与互动;
公会中主要包含的内容模块有:公会BOSS、公会副本、公会技能、公会宝库、公会庄园、公会战、公会金库
公会副本与公会BOSS都是需要同一个公会的玩家齐心协力才能通关的玩法,并且奖励非常丰厚;
通过公会技能玩家可以消耗自己的公会贡献学习技能提升自己的战力;
在公会宝库中玩家可以通过消耗公会贡献值换取奖励物资;
公会庄园中玩家可以通过种植获得奖励,同时还可以给其他公会成员的植物进行浇灌,还可以偷摘;
公会战,公会与公会之间的战争,胜利的公会可以获得大量奖励;
公会金库,金库中捐赠可以获得公会贡献,同时可以使聚宝盆变大最终引爆,引爆聚宝盆的玩家可以获得大量奖励;
宠物系统是本游戏中一个占比很大的战斗力组成部分,宠物通过累计目标点数获取宠物;
宠物可以进行升级和升阶,升级消耗魔宠丹、升阶消耗魔宠升阶石;
玩家还可以合宠物进行互动,并且可以获得互动奖励;